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3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 论文阅读

来源:易妖游戏网

如此热门的项目,网络上有很多大牛分析了这篇文章的做法,在这里简单记录一下个人粗浅的理解。
关于各种数学表达式的推导,论文和参考资料中都提供了较为详细的解读,本人能力有限,这一部分理解不够深刻,先不做记录。

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SIGGRAPH 2023 best paper!

任务

跟NeRF一样,新视图的合成,不过本文实现了用instant-NGP的训练时间得到mipNeRF360的视觉效果,实现了新sota。

动机

目前的辐射场方法实现高视觉质量仍然需要训练和渲染成本高昂的神经网络,速度和质量不可兼得。
对于无界且完整的场景,当前没有方法可以实现高质量的实时新视角合成(>=30fps)。

贡献

Pipeline

项目源码

参考


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