引言:
一、准备工作:
- 确保你的电脑已安装Ubuntu操作系统。
- 安装Python:打开终端,执行
sudo apt update和sudo apt install python3。 - 安装必要的库:如
pip3 install opencv-python、pip3 install adbutils等。 - 通过USB连接你的安卓手机至电脑。
- 打开手机开发者选项,并启用USB调试。
环境搭建:
连接设备:
二、脚本原理简析:
- 屏幕截图:获取当前游戏界面的截图。
- 图像处理:使用OpenCV库分析截图,找到小人的位置和下一个盒子的位置。
- 距离计算:根据两个位置计算跳跃所需的时长。
- 模拟点击:通过ADB工具模拟长按屏幕,完成跳跃。
三、代码实现:
import cv2
import numpy as np
import time
from adbutils import adb
# 连接设备
device = adb.device()
def get_screenshot():
# 获取屏幕截图并保存
image = device.screencap()
with open('screenshot.png', 'wb') as f:
f.write(image)
return cv2.imread('screenshot.png')
def find_piece_and_board(img):
# 图像处理,找到小人和盒子
# 这里简化处理,实际需要根据游戏画面调整
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
_, thresh = cv2.threshold(gray, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY)
contours, _ = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
# 假设 contours[0] 是小人,contours[1] 是盒子
piece_pos = contours[0][0][0]
board_pos = contours[1][0][0]
return piece_pos, board_pos
def calculate_distance(piece_pos, board_pos):
# 计算距离
distance = np.sqrt((board_pos[0] - piece_pos[0]) ** 2 + (board_pos[1] - piece_pos[1]) ** 2)
return distance
def jump(distance):
# 模拟跳跃
press_time = distance * 1.35 # 需要根据实际情况调整系数
device.shell(f'input touchscreen swipe 500 500 500 500 {int(press_time)}')
def main():
while True:
img = get_screenshot()
piece_pos, board_pos = find_piece_and_board(img)
distance = calculate_distance(piece_pos, board_pos)
jump(distance)
time.sleep(1.5) # 等待游戏画面更新
if __name__ == '__main__':
main()
四、调试与优化:
- 系数调整: 跳跃时间系数需要根据实际游戏情况进行微调。
- 图像处理: 根据游戏界面的变化,可能需要调整图像处理的算法。
- 异常处理: 增加错误处理机制,如设备连接失败、截图失败等。
五、结语:
拓展阅读:
- 学习OpenCV进行更高级的图像处理。
- 探索ADB工具的其他功能,实现更多自动化操作。
- 了解Python在游戏开发中的更多应用。
希望这篇文章能激发你对编程的兴趣,开启你的技术探索之旅!