AE考试题
AdobeAfterEffectsCS4模拟试题
1.(单选)建立二维合成在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有
相交部分不透明度相减,如图所示。应该选择哪种混和模式?C
A.AddB.SubtractC.IntersectD.Darken
2.(单选)使用效果如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?D
A.BrushStrokesB.GlowC.ScatterD.RoughenEdges 3.(多选)导入和处理脚本素材AfterEffects能识别:ABD
sanwu110130 19810404
Adobe创意大维管理中心系列文件—认证模拟试题 2
A.Photoshop文件及保持图层的透明度信息 B.Photoshop文件中图层的混和模式 C.Photoshop文件中Path的信息 D.Photoshop文件中的层的风格化设置
4.(单选)建立二维合成如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是A
A.改变层的AnchorPoint(轴心点)位置 B.调整层的Position(位置) C.调整层的Rotation(旋转) D.调整层的Scale(比例)
5.(单选)使用动态图层Reshape特效中,如图所示,对图中Mask作用描述正确的是A
A.红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask变形的影响范围
B.黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask变形的影响范围
C.蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask变形的影响范围
D.黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask变形的影响范围
6.(单选)使用效果如图所示的破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?D
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A.ParticleB.MosaicC.FractalD.Shatter
7.(单选)使用效果如图所示,上图和下图爆炸后的效果受下面哪个参数影响,而产生了
变化?D
A.DepthB.RadiusC.ViscosityD.Gravity
8.(单选)创建三维合成对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前
实后虚的景深效果?C
A.3DChannelExtract特效 B.DepthMatte特效 C.DepthofField特效
Adobe创意大维管理中心系列文件—认证模拟试题 4
D.Fog3D特效
9.(单选)使用效果使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?A
A.AudioSpectrumB.AudioWaveformC.RadioWavesD.WaveWorld
10.(单选)创建动态文本如图所示:在AfterEffects中,为文字制作渐隐的动画效果,需
要对其RangeSelector的什么属性设置关键帧?B
A.只需对Start属性设置关键帧 B.只需对End属性设置关键帧 C.只需对Offset属性设置关键帧
D.需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧 11创建三维合成在AfterEffects的摄像机设置面板中:C A.AngleofView的值越大,Zoom的值就越大 B.AngleofView的值越大,FilmSize的值就越小 C.AngleofView的值越大,FocalLength的值就越小 D.AngleofView值无论如何变化,和Zo om值始终保持不变
12.(多选)创建三维合成对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur
运动模糊?ABC
A.对物体进行Position位移动画 B.对物体进行Scale缩放动画 C.对物体进行Rotation旋转动画 D.对物体进行Opacity透明度动画
13.(单选)导入和处理脚本素材如果希望在AfterEffects中替换某一个素材,正确的方
法是:D
A.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>CreateProxy>Movie
B.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>SetProxy>File C.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>InterpretFootage>Main
D.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>ReplaceFootage>File
14.(多选)导入和处理脚本素材对于“场”下面说法不正确的是:ABC
A.所有的视频文件都带有场
B.只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场
C.通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(UpperFieldFirst) D.通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(LowerFieldFirst) 15.(多选)工作区和项目管理如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?ABD
A.
执
行
File/New/Project
命
令
和
Composition/NewComposition命令
B.执行File/Open命令
C.通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素
材拖入Comp中进行编辑
D.执行File/Save命令,保存为一项工程
16.(多选)工作区和项目管理TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能:ABC
A.设定Text动画 B.设定Effects动画 C.设定位置动画
D.施加Effects特技效果
17.(单选)工作区和项目管理AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状
态?B A.有2个 B.只能有1个 C.可以自己设定
D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
18.(单选)建立二维合成下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?A
A.Time-ReverseKeyframes B.按快捷键Ctrl+Alt+R C.改变层的入点 D.改变层的出点
19.(多选)建立二维合成AfterEffects可以以下列哪些方法产生层?ABCD
A.建立Solid层
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B.由素材产生层
C.由Comp(合成)嵌套产生层 D.Pre-Comp(重组)产生层
20.(单选)建立二维合成根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种
方法是正确的A A.打开运动模糊开关 B.应用Each特效
C.应用DirectionBlur特效
D.应用MotionBlur特效
21.(单选)使用Motion_Tracking特性在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面B
的哪个通道进行处理的?
A.RGBB.LuminanceC.SaturationD.3YIQ
22.(多选)使用Motion_Tracking特性在AfterEffects中,进行运动追踪前,首先需要
定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪
范围框数目也不同,可以进行 :ABC
A.一点追踪B.二点追踪C.三点追踪或四点追踪D.没有数目 23.(多选)使用表达式在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为BCD
不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些? A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%) B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y] C.三维数组:3D层的缩放比例和位置属性 D.四维数组:颜色[R,G,B,A]
24.(单选)使用动态图层在使用MeshWarp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动
画?B
A.MeshWarp特效可以自动记录变形动画 B.激活DistortionMesh参数的关键帧记录器 C.激活Rows参数的关键帧记录器 D.激活Columns参数的关键帧记录器
25.(多选)使用动态图层在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:ABCD
A.TextB.AdjustmentlayerC.SolidD.NullObject
26.(单选)使用动态图层下面的哪个层具有MaterialOptions属性:
B
A.TextB.三维层C.CameraD.二维层
27.(多选)使用动态图层假设LayerA和LayerB是亲子关系,且LayerA是LayerB的父
层,那么下面描述正确的有:AD
A.当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放 B.当缩放LayerB时,LayerA同时跟随缩放
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C.当调整LayerA的特效时,LayerB的特效同时跟随调整 D.当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动
28.(多选)使用蒙板和抠像一个蒙板层的哪些信息可以被下方的层用来做为蒙板(Matte)
使用?CD
A.色深B.Z通道C.Alpha通道D.亮度信息
29.(单选)使用蒙板和抠像使用矩形遮罩工具绘制mask时,A A.按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 B.按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 C.按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 D.按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
30.(多选)使用蒙板和抠像使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动
鼠标,ABC
A.控制点方向线可以沿水平移动 B.控制点方向线可以沿垂直移动 C.控制点方向线可以沿45度角度移动 D.控制点方向线可以沿30度角度移动
31.(单选)使用蒙板和抠像当为Mask的MaskShape生成关键帧
后,对其施加SmartMask
Interpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC键强行推出,会出现下列哪种情形?
A.清除所有因施加这次SmartMaskInterpolation指令而生成的关键帧,相当于没有使用
这个指令B
B.保留在强行推出前因施加这次SmartMask C.Interpolation指令而生成的关键帧
D.会造成运算错误甚至死机无效,会继续运算此指令
32.(单选)使用效果下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范
围(指出适用于所有Effect的方法)?A A.建立AdjustLayer,并应用Effect B.为应用Effect 的Layer建立Mask
C.为应用Effect的Layer建立Selection。 D.在EffectControls对话框中调节影响区域。
33.(多选)使用效果为Particle指定一个PropertyMapper,指定的Map应用Effect产
生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?AD
A.对该层进行Pro-Compose B.直接指定即可,不需要其他操作 C.删除该层的特效
D.指定的Map必须在当前Comp中
34.(多选)使用效果下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects识别?AD
A.三维场景中的ObjectID信息
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B.三维场景中元素的反射信息 C.三维场景的灯光照明信息 D.三维场景的摄像机信息
35.(单选)使用效果下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层
影像中?C
A.HueB.SaturationC.ColorD.Luminosity
36.(单选)使用效果在AfterEffects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关
键帧的插值情况:B
A.线性插值B.自动贝塞尔插值C.连续贝塞尔插值D.静止插值 37.(多选)渲染电影在AfterEffects中可以将影片输出为:ABC A.AVI格式B.RM格式C.MOV格式D.MPG格式
38.(多选)渲染电影在AfterEffects中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果?AD
A.使用Composition>SaveFilmAs>File命令生成单独的一帧图像再调入AfterEffects
中
B.对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令并在当前时间点设置一个关键帧
C.对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删
除影片入点处的TimeRemap关键帧
D.对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删
除影片出点的TimeRemap关键帧
39.(单选)渲染电影AfterEffects是否支持网络联机渲染?B A.目前不支持
B.Mac版、Windows版均支持 C.只有Mac版支持
D.Windows版需要另外安装网络渲染工具包
40.(多选)渲染电影在CompositionSetting设置面板中,关于RenderingPlug-in(渲
染引擎)可以选择Standard3D或Advanced3D。其中对Standard3D描述正确的是:ABC
A.支持运动模糊效果 B.支持阴影照明效果 C.支持深度场效果
D.可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果
Adobe创意大维管理中心系列文件—认证模拟试题答案 1
AdobeAfterEffectsCS4模拟试题答案 1.C 2.D 3.ABD 4.A 5.A 6.D 7.D 8.C 9.A 10.B 11.C 12.ABC 13.D 14.ABC
15.ABD 16.ABC 17.B 18.A 19.ABCD 20.A 21.B 22.ABC 23.BCD 24.B 25.ABCD 26.B 27.AD 28.CD 29.A 30.ABC 31.B 32.A 33.AD 34.AD 35.C 36.B 37.ABC 38.AD 39.B 40.ABC
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