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实验2报告模板

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《信息系统分析与设计》实验报告

实验序号:2 实验项目名称: 学 号 实验地点 一、实验目的及要求 1、预习要求: 掌握用例图中用例、参与者,用例与用例、参与者与用例之间的关系。 2、实验目的: 在学习了UML用例图的基本理论、基本知识的基础上,通过实验理解并掌握在项目需求调查阶段中用例图的制作;熟练应用CASE工具Rational Rose 2003的使用; 3、实验内容及要求: (1)高层用例图的制作,制作方法:由高层业务流程图导出高层用例图。注意:在高层用例图中出现的用例必须是系统能够完成的功能。 (2)底层用例图的制作,制作方法:由详细业务流程图导出低层用例图。注意: 低层用例图之间的逻辑关系符合高层用例图中用例之间的逻辑关系; 常常两张用例的低层用例图之间有重复的输入输出,其代表彼此的衔接。 二、实验设备(环境)及要求 实验设备: 软件: 三、实验内容与步骤 1.分析 分析图书管理系统中的参与者和用例 2.绘制用例图: 注意 (1) 系统中用例之间的关系 (2) 参与者与用例之间关联 (3) 参与者之间关系 (4) 参与者、用例的命名 3.练习题 (1)试画出学院班级管理系统用例图。 用例有:登录;找回密码;查看、修改、删除、录入班级基本信息,参与者有管理员与系院

姓 名 指导教师 专业、班级 时 间

领导。 (2)试画出网上选课系统的用例图。 用例有:登录;找回密码;查看课程信息;按课程编号查询;按课程名称查询;选择课程;删除已选课程;维护课程信息;参与者有系统管理员与学生。 (3)一台自动饮料售货机共有6种不同饮料,售货机上有6个按钮,分别对应6种饮料,顾客可以通过按钮来选择所要的饮料。每个按钮旁有一个指示灯,用来表示该售货机中是否还有这种饮料可售。售货机有一个硬币槽的找零槽,用来收钱和找钱,假设一位顾客购买矿泉水,不用找零,请给出描述上述场景的用例图。 4必做实验项目。 根据自己的选题绘制相关用例图。 四、实验结果与数据处理

五、分析与讨论 六、教师评语 成绩 签名: 日期:

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