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软件开发工具论文

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软件开发的工具

Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。

虽然大多数用户很乐于将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,但Eclipse的目标却不仅限于此。Eclipse还包括插件开发环境(Plug-inDevelopmentEnvironment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。由于Eclipse中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。

这种平等和一致性并不仅限于Java开发工具。尽管Eclipse是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于Java语言;例如,支持诸如C/C++、COBOL、PHP、Android等编程语言的插件已经可用,或预计将会推出。Eclipse框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础,比如内容管理系统。 Eclipse最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组创建,起始于1999年4月。IBM提供了最初的Eclipse代码基础,包括Platform、JDT和PDE。Eclipse项目IBM发起,围绕着Eclipse项目已经发展成为了一个庞大的Eclipse联盟,有150多家软件公司参与到Eclipse项目中,其中包括Borland、RationalSoftware、RedHat及Sybase等。Eclipse是一个开放源码项目,它其实是VisualAgeforJava的替代品,其界面跟先前的VisualAgeforJava差不多,但由于其开放源码,任何人都可以免费得到,并可以在此基础上开发各自的插件,因此越来越受人们关注。随后还有包括Oracle在内的许多大公司也纷纷加入了该项目,Eclipse的目标是成为可进行任何语言开发的IDE集成者,使用者只需下载各种语言的插件即可。

不用担心刚接触Eclipse不会使用,因为它很好上手,一些简单的基本功能一看就会,要是想了解得深入一些可以再看看使用说明,对于新手来说视频教程是很好的工具。但是,这些都是在没有老师的情况下,如果有位老师教你那更好了,不仅可以现场看到使用方法的演示,遇到不懂的地方你还可以随时发问。学习Eclipse不同于学习理论课程,这本课偏重于实践,不管老师讲得多么精彩,或是你听得多么明白,你都需要多加实践,只有看着你写

2,的一行行代码变成一个神奇的可运行的程序时,你才能感觉到这是多么愉悦的一件事

为了验证我的学习成果,经过多次的实验,我成功的做出了一个计算器的Java程序。在设计程序之初,应先考虑好自己希望程序拥有什么样的计算功能。以我目前的能力而言,还是不能做出有很多功能的科学计算器,最终设定计算功能有最基本的加、减、乘、除计算功能、清除计算值的功能,还添加了三角函数,对数,阶乘,开方,求百分数等等的运算。 1.首先应想清楚所需要的类。

要用到的类有:awt图形编程中:

java.awt.BorderLayout//区域布局java.awt.Color//提供颜色空间 java.awt.GridLayout//以矩阵网格形式布局java.awt.event.ActionEventjava.awt.event.ActionListenerswing界面组件中

javax.swing.JButton//按钮javax.swing.JFrame//窗体javax.swing.JPanel//面板容器javax.swing.JTextField//文本框

接着就应定义计算器上各个按键的显示名称。在此,由于后面编译时的需要,将功能键(数字键和运算符键)分开来定义。还要为了在反序列化时,确保类版本的兼容性,在每个要序列化的类中加入的属性。

基本键包括0~9数字,小数点,加减乘除运算符,等于号,以及百分数、倒数、开平方和正负号,三角函数,对数,阶乘等。

功能键包括清除文本框CE键,还有三角函数,阶乘等 这个过程的代码:

publicclassGridLayout_ExamextendsJFrameimplementsMouseListener{ staticJPanelpnl=newJPanel();

staticJTextFieldtext=newJTextField(\"\");

staticString[]name={\"1\

\"7\√\

2.接下来就应该开始构建函数,设置计算器界面。

先要初始化计算器。设置好计算器的背景颜色,定义好计算器的名称,设定计算器在屏幕上显示的位置。不允许修改计算器的大小,设置使得计算器各个组件大小要合适,这部分代码:

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

GridLayout_ExammainJFrame=newGridLayout_Exam();

//mainJFrame为顶层容器mainJFrame.setTitle(\"GridLayoutExample\"); mainJFrame.setResizable(false);//窗口大小不可变 mainJFrame.setSize(350,300);

mainJFrame.setLocationRelativeTo(null);//使窗口位于桌面的Containercontainer=mainJFrame.getContentPane();//container为中间层的容器 container.setLayout(null);//使container的缺省布局管理器无效container.add(pnl);container.add(text); mainJFrame.setVisible(true); text.setBounds(20,10,300,30); //使文本框位于(20,10)处,文本框大小为300*30text.setBackground(Color.white); text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

GridLayoutgrid=newGridLayout(6,3);pnl.setLayout(grid); pnl.setBounds(20,45,300,200);

//使容器pn1位于(20,45)处,大小为200*200 mainJFrame.go();}

接下来,要设定好计算器的显示格式。

1.文本框的设置:文本框是用于显示输入或输出数字。设置好文本框内数

字的对齐方式,背景为白色,使用户结果时能清楚明了。不许修改结果文本框。 text.setBounds(20,10,300,30);

//使文本框位于(20,10)处,文本框大小为300*30 text.setBackground(Color.white);

text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

2.基本键的设置:将键放在画板内,用网格布局器排布,数字键默认白色, 加减乘除键黄色

btn3=newJButton(name[2]);btn3.setSize(20,20); btn3.setMargin(newInsets(4,4,4,4));pnl.add(btn3); btn3.addMouseListener(this); btn_plus=newJButton(name[11]); 4

btn_plus.setSize(20,20);

btn_plus.setMargin(newInsets(4,4,4,4));btn_plus.setBackground(Color.yellow);pnl.add(btn_plus);

btn_plus.addMouseListener(this);

3.功能键的设置:功能键设置为红色,此部分代码:btn_clear=newJButton(name[16]);btn_clear.setSize(20,20); btn_clear.setMargin(newInsets(4,4,4,4));

btn_clear.setBackground(Color.red);pnl.add(btn_clear); btn_clear.addMouseListener(this);

4.高级运算键的设置:平方,立方,倒数,三角函数等按键为绿色。此部 分代码:

btn_l=newJButton(name[28]);btn_l.setSize(20,20);

btn_l.setMargin(newInsets(4,4,4,4));btn_l.setBackground(Color.green);pnl.add(btn_l);

btn_l.addMouseListener(this)

btn_s=newJButton(name[25]);btn_s.setSize(20,20);

btn_s.setMargin(newInsets(4,4,4,4));btn_s.setBackground(Color.green);pnl.add(btn_s);

btn_s.addMouseListener(this);

在设置好界面后,就开始处理各个按键的事件处理。

(1)数字键和小数点:如果输入的是小数点,而且之前没有小数点,则将小数点附在当前文本框结果的后面;如果输入的是数字,则将数字附在当前文本框结果后面。

(2)CE键:将初始化计算器的各种值。

(3)运算符键:如果是除法,则当除数为0时则报错;如果是倒数,当结果文本框为0时,也应提示错误信息“ERROR”;如果是百分号运算,则将结果文本框除以100,得到答案;如果是正负号运算,则将结果文本框乘以-1,得到答案。也应当注意双精度浮点数的运算。

(4)高级运算键:完成sincoslog开方等等一系列的高级运算。

在处理好按键的各种功能后,就应该处理从结果文本框中获取数字。最后,写出程序的主函数,设置程序的开始运行。

心得和体会

心得体会:

JFrame类对于创建窗口很有效,它继承Container类,能够包含其他的组件。但是,在默认的情况下,单击窗口右上角的“关闭”按钮关闭窗口,只是设置为不可见的,如果希望在关闭窗口时退出程序的话,就应该在主函数中设置属性如:calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

GridLayout网格布局,是容器中各个组件呈网格状布局,平均占据容器的空间,创建该布局时需要指定网格的行数和列数,然后依次添加各个组件时,会按照先行后列的顺序依次添加。 通过此次编写的计算器程序,使用中感觉Eclipse功能比较强大,不懂的地方从书上或者网上寻求帮助,也从而了解到Eclipse支持很多编程比如C++和Python,并且里面的java开发用户指南和平台插件开发指南对编程很有帮助。也由此而认识到在学习java语言编程中,不足之处还是有很多,需要在以后的学习中更深入的研究。也得益于本学期学习Eclipse,并在这次编程中对Eclipse更进一步的了解,我对图形接口有更深的理解,在此次计算器编程中得到了进一步提高。

通过此次的编程学习,提升了对Java语言的兴趣和了解,认识到自己存在的大量的不足,还需要更努力更进一步的学习。在以后,我会慢慢了解Eclipse的强大功能,深入学习,在编写程序的能力上争取不断的提高。

另外关于编程习惯的问题,一个不出错的程序是不可能存在的,特别是一个较大的程序,总会或都或少出现一些问题,为了便于修改和查错,一个类或者一个文件里面的代码尽量只实现一个功能,有个一二百行就够了,这样能使程序的结构更加直观。再就是参数的问题,在写代码的时候尽量不要直接写数字,而是用参数代替,并建配置文件,将参数写入其中,这样便于程序修改,只需修改配置文件就可以改变程序的参数,方便简洁。写代码是一个繁琐的过程,需要足够的耐心和信心,可能你写了三个小时的代码运行出来显示的却是一行行错误提示,这个时候不应该感到崩溃,而应该静下心来查错,当你查出错误见证了程序的正常运行之后心中的喜悦会更加深刻。

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