由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10%~20%,城市人口回升,你的人口比例就超过75%了,就可以接管此城了。
不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很困难的事情。 技能不够无法发现海盗怎么办?
这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队最好是140门炮以上的,带满人口,然后就到那个地方,开启防卫状态,这样海盗出来或回家时,你的军舰就会自动攻击海盗了,如此,公海上就会清净很多。
攻打海盗窝时,士兵损失太多的问题:
海盗窝,特别是高级、专家难度时,都有1100多士兵,而你一次只能带最多750个士兵,这样你若一次攻打,肯定要损失一两千的士兵,怎么办呢?那你就分多次攻击,但不要一次就让750个兵都死光:打到一半兵时,你点右上角小地图上的白旗撤退,然后再继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,你的士兵数量超过它时,就可以一次攻下了。这样比较节省士兵。
不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,方法和上面第三条一样,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。
士兵和工人招幕的问题
士兵和工人在此游戏中是一重非常重要的资源,常常会发现不足,所以在人口多的港一定要多建学校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的总督港的人口产量也比较多。如果你决定做海盗任意攻击NPC的话,一定要把自己城市的学校多建一些,否则很快你舰队的士兵就用光了。
关于接管城市的问题:
由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,而NPC国家间结盟又是可遇不可求。所以有一个方法可以让你只提升一个国家的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你专心一致只在同一个国家内发展港口经济,这样此国强大了,它的舰队就多,你会发现它辖下的城就是最多的,这样你就只管从它这里接管城市就好。
还有一个办法,就是你把自己的每座接管的城市人口都发展到万人以上,这样防御就高,弱国就不太打得动你,这样在与你友好的国家开战时,你帮它多占一些城,这个国家就会越来越强,这样,其它NPC管辖的城市容易降到2座以内。
当然你最好不要帮英国发展经济,因为英国的舰队后期都是150炮的,当你在末期要跟它翻脸时,对付它的150炮舰队是非常头痛的问题。最好是帮法国、荷兰发展。
关于买英国的50炮班轮船问题:
开头英国15个城,就三个城卖船:首都克里特、圣胡安、安得罗普。你可以弄条小船成船队,放在这几个港,这样就能方便的时不时的去这些船厂看看有没有班轮可卖。
其中克里特班轮的产量最低,基本上没有,安德罗普班轮的产量最高,有时一次能买到两条。另外安德罗普南边的那些英国城镇班轮的产量也比较高。
什么港卖什么船的问题:
你是从哪个国家手里接管或抢夺的城市,这个港的船厂就卖这个国家的船只,所以你要想买50炮班轮,最好是从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。
关于防灾防疫的问题:
瘟疫一来,这个港口的繁荣就立马下降,你的生产有时也会跟不上好长一段时间,所以要建医院,医院怎么建有讲究:要分散建,一个港内分成不同的建筑区,每个建筑区建一座医院,要建在建筑区的中心,一般一城三座就可以彻底解决防疫问题。
关于赚钱的问题:
这个游戏赚钱不是难题,你一开始就把小船开启自动贸易,选择利润模式,钱就花花的来了。这样你多建些自动贸易线赚钱肯定不是问题。所以赚钱不是你需要花精力的事情。你所花的精力应该是怎么接管城市上。
关于自动贸易的问题:
一般一条自动贸易线最好在10个城市左右。可以顺时针、逆时针方向重复多建几条,弄个小循环,再弄几个大循环自动贸易线,这样有助物资的分散。否则烟草和染料都在北方,咖啡都在西方,可口都在南方,如果没有大循环线,这些物资就不容易运到非产地去。城市就会时常短缺这些物品。
武力与经济手段相结合夺城的问题:
如果你用纯经济手段接管城市太麻烦。我想到一个暴力与和平相结合的办法: A、先把一座城发展到万人以上,
B、然后把它所有的生产设施关掉,就是生产0%,这样城市人口就下降到几百人了,炮楼也一下子变成最简单的。
C、然后你事先在这个港口里放上一个一万人口的舰队,不为了打仗,为了打仗完恢复城市的人口。
D、同时船上要装备一些资源,以便打仗完后迅速恢复该城的繁荣。
E、这些准备做好了,就攻打这座城。打下之后立马把所有的生产设施开到100%,这时肯定需要人口,你就把船上的一万人还给城市。城的炮楼就很快能恢复到万炮楼状态。
这样这座城的防御就很高了,NPC应该打不掉这座城了吧?
这个策略占城不知行不行得通。关键是一万人的大城市NPC打不打得下,它打不下,就有可能可行。只要在敌人来攻之前迅速恢复人口即可。
开始选择哪些城市发展的问题:
首选:坎偑切、拉古索,这两城即有木头又砖头,建筑材料不需要运送。生产牛肉需要玉米,这两城自己产玉米,这样你不需要运输原料,就可以把这两城发展起来。
次选:罗丹岛(自产糖、小麦、面包,不用运送原料);伊沙贝拉(自产麻和绳);
彭萨科齐(新奥尔良附近那个,自产棉花、生产布、染料);诺什么奥(哈瓦那旁边那个城,生产布和衣服,原料从彭萨科齐运来)。诸如此类,反正尽量选择有原料自产、本城就能形成上下产业链,减少运输环节的的港作为开始时的基地。
舰队开启防卫要注意:
好像 低于50%友好度的国家的军舰进入防卫区时也会进行自动攻击,所以开启防卫时最好不要在NPC国家舰队的路径上。万一不小心攻打NPC国家舰队时,你要手动进去,马上点白旗投降,这样就不会降声望了。商船不存在这个问题。
NPC国家的军舰是红色的,商船队都是白色的。
11需要注意
新手容易犯错的地方
1·不要责怪你的电脑,无论是进不了港口还是打不开游戏,亲它一口有奇迹发生哦~ 2·买东西的时候一定只买该城生产的东西,买到成为一格绿条的时候就不要再买了 3·千万不要买这个城市需求的东西,不要把库存买成0 4.卖东西的时候一定要卖需求品,卖到一格绿条就不要再卖了 5·买卖东西的时候不用进港,大地图上就可以交易的
6·你的船航行的时候把速度调成5,比较节约时间(温馨提示:这时候按空格键可以10倍速)
7·进城的时候把速度调成1或者0.1吧,不会让某些任务npc跑掉或者船被别人买了 8·城主如果有任务不要立刻接,确定能立刻完成的时候再接
9·不要心血来潮点城里的小房子然后好奇的点收购,有时候手稍微一抖你这几个小时的钱就白赚了(曾经因为手一抖花了40W买了一个可可生产基地。。。。。立刻木钱了)
10·当你有了点钱的时候,你的选择应该是买船,而不是建东西 11.前期买船只买便宜的,除非你就是要去拼命
12.有多余的船就建立贸易航线,记得你所选择的两城之间最好不要有重复的生产品 13·贸易航线中的城市之间的距离尽量短些,不要从最北边跑到最南边
14·你现在贸易航线上面赚了很多钱了,你的选择应该是继续铺设贸易航线,而不是建造生产基地
15·当有贸易航线一直亏损的时候,不要取消,选择繁荣地方好了,权当服务人民,并且你会受益的
16·前期不要因为海盗截了你一次船而买战斗舰,没必要的
17.你现在贸易上面收入固定了,金钱成长也很可观,那么你可以选择建造生产基地了,前提是你有足够的贸易航线
18·不要一次造很多生产厂,循序渐进,有需求我们才去供应(看到某人生产的香蕉,再看看我自己生产的香蕉......唉,同命相连啊)
19·记得仓库一定要在交易商品上面点上对号......
20·当库存非常多的时候记得多去酒馆看看,某国可能会一次全部收购(曾经法国一次性收购了我3700+库存的砖土。。。。他们到底要干什么用?武器?)
21·还是当库存非常多的时候,不要拆除生产厂,得不偿失。可以尝试以该城市为中心对周边城市实行用一两条船一对一供应。
22·钱不到几千万不要去招惹海盗,除非你走暴力路线 23·打海盗时候记得编队啊,要不然0战斗力直接输得
24·海盗老家利益很丰厚,但是比较麻烦,如果他们劫掠你不是很严重,还是考虑考虑吧
25·当你觉得无聊的时候去玩其他路线[5]
一, 起步阶段
一开始只有一艘小船 最好自己手动跑商 这一作好像所有城镇的商品都是一个价格 只是按存货量和日产量浮动
先看 (下图) 商品图标右边就是商品存量 手动交易只要无脑控制商品存量在一格绿就行了
全是红: 说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等), 这个时候价格是最高的, 你有货的话就马上卖了吧
一格绿: 这种商品的存货不多不少 价格中等 买入不划算 卖出没利润 不适合交易 两格绿: 商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了 价格很低可以买入 三格绿: 几乎就是最低价格了 买入
四格绿: 一般是你自己倾销才会出现的情况 这个时候该商品价格已经低于成本 (如上图香蕉 价格40 成本54)
前期跑商完全没难度的 超过一格绿 就买入 买到只剩一格绿 只有在全红的情况下才卖 最多卖到一格绿
然后去别的城镇 不断重复 很快就能积累到不少资金
如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0 而你船上有不少香蕉 先别急着卖 去市中心看看有没有任务
这时十有都会是让你供应这种商品的任务 接了任务再卖 既有奖金又有国家声望 之后就是买船 建立自动贸易航线
补充一句, 前期通过组建新舰队 再点灯塔解散舰队 可以不断刷船长的初期能力
虽然有点费时间 但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的
这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间 而在前期 自动贸易航线就是你最主要的收入来源 不过刷不刷还是看个人所好吧
像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的
我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商 收入稳定且方便管理 比如墨西哥湾的绕圈跑 平均日收益过千的就可以了
再有新的航线就去新的区域 一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带 自己根据收益情况慢慢调整吧 更重要的是 这些自动赚钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高 能省去自己很多事 之后就是不断跑商 买船 建新航线 继续买船 继续建新航线 让你的航线遍布地图上的每一个城镇 二, 发展阶段
当你有了10-20条自动贸易航线 每天能给你带来几万利润的时候 就可以开始搞建设了 首先先选定一个生产建材或者食物城镇 作为你的第一个开发的城市 因为建材和食物需求量都非常大 不怕卖不出去
个人建议先选同时生产木材和砖头的城市 比如坎佩切 古拉索 优先量产建材 以后大量造建筑就更方便 第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种 棉花 蔗糖 麻 服装 烟草 前期都不太好卖
上图是我的建材生产基地 可以看到坎佩切砖头交易价39 成本33
仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的 市场上砖头数量过千了还是两格绿
也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖 都有钱赚 几乎从不会出现过量生产造成积压的情况 当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素 选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的 不用派发产品 轻松愉快就能赚钱~
选定了城镇之后(这里以坎佩切为例) 就开始大规模建设吧 一边造伐木场砖厂 一边造住宅 一边逛全世界买建材运回来支援建筑
一个城镇只要有工作岗位 有食物 有住宅 再造个学校医院 人口就会迅速增长
住宅的入住率一般应该保持在60%-70%
同时注意随着人口的增长 坎佩切的物资需求量也会不断增多
这时候就要不断建立新的自动贸易航线 为这个城镇运来物资以保证温饱 自动航线设定为\"利益\" 或者 \"繁荣\" 都可以
编路线的方法就是每隔两三个城镇 就选一次坎佩切 也就是让航线多次经过坎佩切 这样效率虽然不高 有时候可能还会出现亏损 但这个时候的你不用在意这点小钱了吧... 总比自己手动去各地收货来得轻松不是?
选建材产地不太容易出现产品积压的情况 一旦积压了 这个时候你最好是手动派发 用你的主力舰队运起 一个个城镇去卖吧
另外住宅租金也是稳定的收入来源 一个1W多人口的城镇 每天光租金收入就有2W左右 加上其他收入 日收益10W完全不是问题 看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~ 一旦建材生产基地建成 日产建材过百 可以开始进入第三阶段了 三, 巨商阶段
这个阶段是整个游戏里最关键的阶段, 因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局, 一定要多花心思, 规划好每一步
我个人的方法先从小区域搞起, 也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇 不为什么 就是因为近... 还是以坎佩切为例吧 先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨 西沙尔的产物是棉花 小麦 金属 肉类 咖啡
首先棉花在附近不会有太大需求 这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求 而纺织品又是服装的原材料 现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇 也主要为了追求方便 还是一个个来的好 所以目前西沙尔不能量产棉花 小麦是食品类 前面说了 食品和建材 都是需求量非常大的 这个可以量产
金属也是原材料 虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地 会需要大量金属 但是我不推荐在西沙尔量产金属 为什么呢?
因为一来金属的生产需要木材 二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属
第三 你看下面不远处伯利兹 既产木材又产金属 自成一体的生产链 简直就是量产金属的圣地 所以虽然远了点 在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步 在建立最终的仓库港前 会方便很多
这么看来 伯利兹最适合量产金属 而西沙尔就完全不需要生产金属了
肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品 在市场成型之前不太适合量产 而且需要玉米 在同时产玉米又
产肉类的坎昆比较方便
再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类 你要运到较远的地方去卖才有高利润 所以也不用考虑在西沙尔生产了
咖啡属于区域性产物 也就是这一片地方全部都能生产咖啡 这货跟染料 烟草 可可 香蕉可以并称为五大最难卖的商品市场没起来之前最好不要碰
(请参考本贴第一个图 我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)
(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了 为了不交高额寄存费 只能亏本倾销 )
所以西沙尔就只能是小麦了 这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦 比亚埃尔莫萨 还有蔗糖 麻 肉类 咖啡
蔗糖这种原材料怎么说呢 是需要另一种原材料才可以生产别的 如下 蔗糖+小麦=面包 蔗糖+木材=朗姆酒
我嫌麻烦就没有先选择这条生产链 肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产 而麻是生产绳索的原材料 在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索 但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇
所以当时我做了一个非常奇葩的决定 放弃发展比亚埃尔莫萨 先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!
最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧 不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的 城镇图标都变大了有没有
再次提醒大家 前期不要量产咖啡 染料 烟草 可可 香蕉这五种最难卖的商品 先生产别的会好很多 上面只是举个例子 最主要就是为了表达我个人的理解和观点 你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好 更适合优先发展的城镇
最终决定发展某个城镇量产某种产品之后 还得先想好主要销售的线路 更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的
不要学我一冲动就种太多香蕉 市场还没成熟 猴子太少了只能亏本卖 虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了 算算就知道 1个香蕉亏14块 1W个才14W而已 一天就赚回来了 但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系 这个小挫折对心情的影响还是挺大的 再说一下我在这个阶段的发展思路
就是从建材产地坎佩切开始 在小区域范围内建造一个庞大的市场 也就是多个5000人以上的大城市 猴多了香蕉需求才大 这样你量产的货物才尽快出手换成现金 才能更快发展下一个城市
可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢 因为太远不适合产品派发 不管是编自动航线还是手动 后期事情很多的 你这跑一趟要等半天 期间管别的事又怕多线程兼顾不过来
即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发 有时候还是会出现积压 而小区域就非常适合手动操作协助派发 还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品
很简单 方便管理 比如在后期 当我需要建材的时候 首先就会找坎佩切 需要香蕉的时候...
总结一下吧 这个阶段是最关键的 往往一次规划不好就影响到你的心情 所以希望大家在这个阶段多用点心
那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的 但是想想还是算了 毕竟可能会造成年人口流失 到时候对经济的影响可能更大
虽然在积压阶段我月产几千香蕉 就相当于每天直接亏损几万 但是只要市场起来了 这些香蕉都就顺利卖掉
所以多往好的方面想想 调整好自己玩游戏的心情最重要
这里很多都是个人的理解和自己的思路 可能论坛有人有更完善的规划 更高端的方案 更深刻的理解 都可以回帖共同讨论一下 四, 商业帝国阶段
这个阶段我还没玩到, 主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城1.1并且打了汉化补丁 卡进港了 一气之下删掉重下
最新的汉化完整版也下好装好了 先放一段时间等补丁吧 所以就有了这个帖子 尽管如此 我已经有了在这个阶段的规划思路 这里随便说说好了 没图也没实际数据 完全只是一个想法而已 说得不对大家别喷啊...
首先经过巨商阶段 肯定已经不会缺钱了 除非你想不开到处去提升船长技能
现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇 多种量产商品 小区域内的经济已经完全起来了 接下来应该往更远的地方发展 先找一个新区域内的建材产地 因为这个时候不缺钱 就缺建材 然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展 一条条航线建设
当你所有商品都能生产的时候 并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场 就正式进入商业帝国的阶段了
这个阶段的主要工作就是派发产品 当然不可能靠自己手动一个个城镇跑
再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港 造满仓库 作为产品集中和派发的总部 比如罗亚尔港 太子港 圣地亚哥等就很适合
然后建几条从产地收集产品的航线 全部运到总部 这样管理起来就非常方便了 产地库存溢出的压力没有了 派发起来也轻松多了 而且在你急需某种商品的时候 直接找总部就是了 之后就需要重新建立大量自动派发航线
总部什么都有 所以一个舰队只跑一个港就够了 一对一派发是最方便管理的 离总部近的可以多跑几个港 每次都经过总部就可以了
离总部远的 在地图边缘的那些 如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队 船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧 这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国
建立派发的航线也非常方便 不用自定义设置 就用系统设好的\"货物与补给\"
如果目标港除了一般物资以外还需要原材料 派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去
只要你的目标港仓库锁定了原材料 就不会被带走或卖掉 这样既能保证日常需求物资派发 也能保证产地原材料的供应
这种游戏后期实在太繁杂了 各种需求和供应 产量和库存的矛盾 有时候会觉得手足无措 以上就是是我能想到的最省心的解决方案
虽然还没正式实施过 但是至少我在小区域内试过感觉是可行的 现在先等修复卡进港的补丁出来吧 各种细节到时候再深入研究好了
另外最后说一下 我自认玩得很一般 很多地方都是往简单的方法想 怎么方便怎么搞 主要还是经验不足 走了不少弯路 比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前
海盗据点:
海盗据点的出现:游弋的海盗越来越强大,你如果一直不去剿灭,海盗的据点就会被暴露出来,很嚣张。海盗据点的危害:严重影响附近海域的航运,严重影响贸易帝国的货运畅通,特别是抢原材料什么的。。。海盗据点的奖励:各国都会悬赏攻击海盗据点,在市政厅可以看到。不用特地去接任务,是个全球性的即可拿奖金的任务(也可以理解为你抢了海盗的金库)。现金价值大概200万上下,外加几千桶的货物(你没看错,几千),相当值得去灭。声望奖励具体不清楚,应该有吧。(待证实)海盗据点的实力:相当多的舰队,更具实力不同,起码2支,多的我见过10支,每支舰队1-3艘军舰,3艘战斗力可以达到100左右,相当强悍。舰队消灭完毕以后进攻据点,据点只有一个数据,就是海盗人数,最高大致在1000-1400人,都是近身武器。进攻海盗据点:进攻舰队有几个指标比较重要: 战斗序列3艘舰的总战斗值最好超过100,总配备海员超过600,起码再准备3搜同等实力的战斗预备舰。 舰队总海员人数尽量达到1000-1400水平,我们是去换命的。。。 攻击流程:
准备起码100万,各地搜集各种战舰,起码搜集到12艘海员载重超过120,起码6艘战斗值高于30在各个大港募集满水手,装满刀,的话控制在刀的40-60%,别装满。(纯经验 ,这个数据需要以后仔细斟酌)把战斗力最强装水手最多的三艘舰标记为战斗序列,然后存盘,进入海盗据点你会不断遇到海盗的护卫船队,可以手动来打几队,但是有时候太多了就直接自动战斗,只要战斗值比较高基本不会输(普通难度下)。除非你受到了严重抵抗,战斗序列损失严重,否则不要点“取消”,不断战斗。如果取消就是回到第二步。海盗舰队清理完毕,直接进攻据点。进攻据点的战斗是全自动的(大坑爹),进去页面你就右击一下那个标记点,你的船就直接登录,海员直接闪现到海边开始傻×群殴。运气好你的兵站在后面输出,大刀兵会去拼杀。运气不好兵和大刀兵是并排的,可能直接被海盗近身。(这些完全看运气,无语)。基本上大的据点你第一波肯定输(600 vs 1000+),就看战损比了。如果没打赢退出来,取消所有战斗序列,然后重新设置战斗序列,受伤的不上了,这点很重要。重新进攻据点,又要打很多海盗舰队,和第4
步一样,但是进入据点的话基本上海盗人数没啥增长,然后继续群殴,磨人数。重复4-7,直到据点人数没了,你就发财了。
要点:说白了就是比人数,兵太多容易直接被干掉,基本上消耗都是1:1,所以尽量带够海员,多次进攻是要点,反复磨人数直至胜利,相当的囧。如果场场海战都是手动操作相当累。 上图:
市政厅看到的悬赏金额只有几十万
准备攻略这个据点
进攻舰队总实力
进攻舰队舰只战斗力
进去会遇到多少不等的海盗护卫舰队,会很多支。
终于看到老巢了
这就是登陆战了,只要一键操作,右键点那个图标,坑吧?
到了,直接自动登录作战开始
群殴,兵会站后排的
磨掉了几百士兵,基本就是换。。。
出来取消战斗序列,然后重新标记,又满员了
又有赶来的海盗护卫舰队,继续自动,还是n支
这波估计还是磨血
肉搏中,太蛋疼了,纯看~
重复再来一个轮回
老巢金库四百多万的现金和几千货物 (这是另一个海盗据点截图,懒得再打一遍了,大家看这钱就行了)
PS:只是一个晚上的经验总结,欢迎大家指正,欢迎各种建议意见来更新这个攻略。 整编好舰队加满船员和装备 然后点击海盗船或商船 靠近就能加入战斗了
同时参加战斗的只有三艘船 虽然都能选择控制 但同时手动只能控制一艘 另外两艘电脑会自动控制 不过也可以点击正上方左边的图标制定简单的作战方略 想控制另外两艘船只要点击右边船的图标就能直接控制相应的船只了
按住鼠标右键控制船的方向 左键开炮 正上方有四个图标分别是常规弹(打船身-击沉) 链条弹(打船帆-减速)散弹(打船员-减员) 接舷(肉搏战)
接舷战必须点那个接舷图标 然后要靠近敌船 这时会出现一个接舷标志 标志中会有个进度指针 进度旋转一周时 看准时机左键点击这个图标 这样就会锚住敌船进入肉搏战 (其实很没意思 一下就打完了 一点也不精彩)肉搏战赢了之后就会捕获敌船
一般来说如果想捕获敌船 先用链条弹打烂船帆 然后用葡萄弹打掉一部分船员 再接舷肉搏这样会容易些 不过海战之前怎么编队组成一支舰队呢
其实很简单 在船埠买了船后 只要点击船只 在弹出框中选择组建舰队就行了
舰队成立后船长的能力是随机的 如果觉得船长的能力属性不符合要求 可以点击灯塔进行船只管理 解散舰队 解散后再点击这艘船再重新组建舰队 利用港口管理可以把其他的未命名船只编制进这个舰队 如果是两支舰队 可以选择一支舰队鼠标右击另一个舰队进行编组 或者在港口管理中解散后再编组
一支舰队只能编制三艘参战船 其他船只不参加战斗 捕获来的船可以在港口管理中(点击灯塔)进行解散并重新编组(另作它用)
舰队编组好后 一定要补充船员以及装备
捕获来的船如果不适合战斗 我们可以用来跑商
把这些捕获来的船在港口管理中从原来的舰队中解散分离出来 然后点击该船 重新组建舰队 挑个有经商头脑的船长吧
新舰队组成后 点击右侧那个钱袋图标 建立新贸易航线
出现大地图后 按鼠标左键逐个点击想贸易的港口 建立一个循环的贸易线路 然后点击右上角的设定 制定相应的策略 一般选择利益就行了 然后点击激活航线 右键退出后这艘船(或一支舰队)就会自动贸易了 当然你也可以自定义详细的贸易策略 不过比较烦
看了很多推荐起始港口的攻略,很多人都推荐古拉索和坎佩切。。。真是无语。误人子弟啊! 啊,为什么?
你有没有发现你的古拉索和坎佩切,生产的东西积压,城市需求的东西,要自己去满世界拉。。。 有没有发现你的第2个和第3个城市离古拉索和坎佩切很远。。。。啊?你说离的远没关系。。。离的远就要挨海盗抢。啊?你说你不怕抢?你不是要用战舰来实现你城市之间的物流吧!!
好了,不说废话了,你不选随即物产,4个木砖的港口就都不行!最起码你要是懒人就绝对不行,太累
我推荐下,有兴趣的朋友,可以去比一比,我也不说为什么了,明白的人看一眼就知道,不明白的人,玩过就知道了 1。哈瓦那
2。诺姆布雷德迪奥斯塔 3。坎昆
4。佛罗里达礁岛群 5。伊万格丽斯塔 5。安德罗斯 6。希瓦拉 6。拿骚
这不是我推荐5个港口,而是一个,你发展城市的顺序
简单说明:双港口开局,1 ,2两个港口大致一起来建设,5,6都是2选一
没拿到港口就发展到2500人就行了,这几个港口是四战之地,容易易主,通过战争很好拿到的 1- 5港拿到了就有18个物品,还有2个没有就是面包和英国的可可了,可以先不用管面包和可可,不用你去管,地处交通要道,电脑会给你拉来的
到了后来面包和可可老是吃紧,可以把6搞来,也可以无视,18种物品足够你搞了 1-5港发展到万人以上,你的帝国基石已经打牢,再想怎么发展都随你了 切记:不可轻起战端,强盗做不得,必须有许可,谋定后动 1、关于提升8000人以上大城市的繁荣度:
由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10%~20%,城市人口回升,你的人口比例就超过75%了,就可以接管此城了。
不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很麻烦困难的事情。 2、技能不够无法发现海盗怎么办?
这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队最好是140门炮以上的,带满人口,然后就到那个地方,开启防卫状态,这样海盗出来或回家时,你的军舰就会自动攻击海盗了,如此,公海上就会清净很多。 3、攻打海盗窝时,士兵损失太多的问题:
海盗窝,特别是高级、专家难度时,都有1100多士兵,而你一次只能带最多750个士兵,这样你若一
次攻打,肯定要损失一两千的士兵,怎么办呢?那你就分多次攻击,但不要一次就让750个兵都死光:打到一半兵时,你点右上角小地图上的白旗撤退,然后再继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,你的士兵数量超过它时,就可以一次攻下了。这样比较节省士兵。
4、不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,方法和上面第三条一样,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。 5、士兵和工人招幕的问题
士兵和工人在此游戏中是一重非常重要的资源,常常会发现不足,所以在人口多的港一定要多建学校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的总督港的人口产量也比较多。如果你决定做海盗任意攻击NPC的话,一定要把自己城市的学校多建一些,否则很快你舰队的士兵就用光了。 6、关于接管城市的问题:
由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,而NPC国家间结盟又是可遇不可求。所以有一个方法可以让你只提升一个国家的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你专心一致只在同一个国家内发展港口经济,这样此国强大了,它的舰队就多,你会发现它辖下的城就是最多的,这样你就只管从它这里接管城市就好。
还有一个办法,就是你把自己的每座接管的城市人口都发展到万人以上,这样防御就高,弱国就不太打得动你,这样在与你友好的国家开战时,你帮它多占一些城,这个国家就会越来越强,这样,其它NPC管辖的城市容易降到2座以内。
当然你最好不要帮英国发展经济,因为英国的舰队后期都是150炮的,当你在末期要跟它翻脸时,对付它的150炮舰队是非常头痛的问题。最好是帮法国、荷兰发展。 7、关于买英国的50炮班轮船问题。
开头英国15个城,就三个城卖船:首都克里特、圣胡安、安得罗普。你可以弄条小船成船队,放在这几个港,这样就能方便的时不时的去这些船厂看看有没有班轮可卖。
其中克里特班轮的产量最低,基本上没有,安德罗普班轮的产量最高,有时一次能买到两条。另外安德罗普南边的那些英国城镇班轮的产量也比较高。 8、什么港卖什么船的问题。
你是从哪个国家手里接管或抢夺的城市,这个港的船厂就卖这个国家的船只,所以你要想买50炮班轮,最好是从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。 9、关于防灾防疫的问题。
瘟疫一来,这个港口的繁荣就立马下降,你的生产有时也会跟不上好长一段时间,所以要建医院,医院怎么建有讲究:要分散建,一个港内分成不同的建筑区,每个建筑区建一座医院,要建在建筑区的中心,一般一城三座就可以彻底解决防疫问题。 10、关于赚钱的问题
这个游戏赚钱不是难题,你一开始就把小船开启自动贸易,选择利润模式,钱就花花的来了。这样你多建些自动贸易线赚钱肯定不是问题。所以赚钱不是你需要花精力的事情。你所花的精力应该是怎么接管城市上。
11、关于自动贸易的问题
一般一条自动贸易线最好在10个城市左右。可以顺时针、逆时针方向重复多建几条,弄个小循环,再弄几个大循环自动贸易线,这样有助物资的分散。否则烟草和染料都在北方,咖啡都在西方,可口都在南方,如果没有大循环线,这些物资就不容易运到非产地去。城市就会时常短缺这些物品。 12、武力与经济手段相结合夺城的问题。
如果你用纯经济手段接管城市太麻烦。我想到一个暴力与和平相结合的办法: A、先把一座城发展到万人以上,
B、然后把它所有的生产设施关掉,就是生产0%,这样城市人口就下降到几百人了,炮楼也一下子变成最简单的。
C、然后你事先在这个港口里放上一个一万人口的舰队,不为了打仗,为了打仗完恢复城市的人口。 D、同时船上要装备一些资源,以便打仗完后迅速恢复该城的繁荣。
E、这些准备做好了,就攻打这座城。打下之后立马把所有的生产设施开到100%,这时肯定需要人口,你就把船上的一万人还给城市。城的炮楼就很快能恢复到万炮楼状态。 这样这座城的防御就很高了,NPC应该打不掉这座城了吧?
这个策略占城不知行不行得通。关键是一万人的大城市NPC打不打得下,它打不下,就有可能可行。只要在敌人来攻之前迅速恢复人口即可。 13、开始选择哪些城市发展的问题:
首选:坎偑切、拉古索,这两城即有木头又砖头,建筑材料不需要运送。生产牛肉需要玉米,这两城自己产玉米,这样你不需要运输原料,就可以把这两城发展起来。
次选:罗丹岛(自产糖、小麦、面包,不用运送原料);伊沙贝拉(自产麻和绳);
彭萨科齐(新奥尔良附近那个,自产棉花、生产布、染料);诺什么奥(哈瓦那旁边那个城,生产布和衣服,原料从彭萨科齐运来)。诸如此类,反正尽量选择有原料自产、本城就能形成上下产业链,减少运输环节的的港作为开始时的基地。 14、舰队开启防卫要注意:
好像 低于50%友好度的国家的军舰进入防卫区时也会进行自动攻击,所以开启防卫时最好不要在NPC国家舰队的路径上。万一不小心攻打NPC国家舰队时,你要手动进去,马上点白旗投降,这样就不会降声望了。商船不存在这个问题。
NPC国家的军舰是红色的,商船队都是白色的。 个人感觉,pr3比pr2美,但没pr2细致. 发一下个人经验吧,
游戏速度设为0.1倍, 按定空格时进行速度可以变为10倍,便于操控. 首先是前期发展,起手直接给新手船设为自动,就跑出生时能看到的十来座城.
你跟着看就行,它自动开到大船厂港口时就点进港找船买, 放心,它赚的钱绝对已经够了. 第二条船别忙着自动跑货,去开地图,增加可见港口,再买船,再委任. 每十到十八个港编一个航线,繁荣类型,保存航线设定,以便新船队读入.
每个航线投入最少两个船队后,再开拓新航线.一个航线最少可以保证最少五个单船船队的生意. 在初期,一个五船的船队能把握到的商机,完全比不过三个单船船队.
中期后期各城货量变大之后,你要是还靠跑商为生,可以考虑为每个船队增加船只. 但在中期,跑商已经不是最大的生意了.
全地图共六十港口, 大约四到五个航线圈,每个航线都放二到四个单船船队. 这时你的收入已经达到一个较高的标准,资金很快就能达到百万左右.
起手一年内到个准将之类的不成问题. 身份提高之后, 能买到的船也会变得更高级. 但现在还不是战争时机,先别买战船.
无视海盗,它精力有限,你的单船船队就算被抢也损失不大.把海盗养着,以后才好吃. 单船船队的优点是把握商机多,培养的船长多,
后期可以很容易的从初期培养的船长里找出来五炮术的战舰队长. 缺点是船队太多,TAB键基本是没用了..
还好可以用小地图右下的:舰队@城镇来选找舰队. 商路完成以后,收入和地位都有很大提高,现在发展制造业, 你的商路已经为你在各城把声望提高到差不多能买建筑证了.
先在各个有大船厂的城市买证,建一个仓库,以后既使这城没你的船队,你也可以进来看船. 放心,钱够.
然后找一座有木,有砖出产的城市开始投资.
城市建设的流程,首先是要有就业机会, 也就是要有产业. 比如造木厂砖厂,就会显示缺工人. 缺工人,首先建住房,有房后,运移民过来.
这些移民自动填进住房和就业机会中之后,就成了城市人口.
运移民其实就是船和码头交易时点:装备,有个召水手.把别城的水手召到船,运到有房有就业机会的城市,解雇.
比较和谐的方法是吸引移民,这就要加城市的繁荣度. 有点麻烦,要支出一些资金和精力,最好是后期再干这事. 城市的所有货物供应越多越齐,就越繁荣.
这就要运用你的采购能力了,在你的仓库里把每种货都存一大批,
港口市场中任一种货出缺都会涨价.
叫库管在物价高到一定程度时自动卖货出去,保证有货就行. 扯远了,回到那座有木和砖产出的城市,开始发展吧. 地图上,最北和最南的都个小城都有木和砖.
基本上,建设初期需要从附近买一批木和砖来建设,之后自己的木砖产出之后,就自给自足了. 别客气,把这坐城建满木砖厂,木和砖厂的比率1:2左右,住房按需建设,仓库十到十五个. 闲时就组建一个货船队,四处搞国家声望.
先把某城或某几座城的某种生产原料买空,等村长给补货任务吧. 国家声望很重要,后期统一全地图全靠它了.
木砖城建满以后,这一座城的居民的房租成为你最大的收入来源, 大约是你所有商队收益的一到两倍.
木和砖可以卖钱,但最大的用处是,运去发展第二座城市.
有钱,有木有砖,一个月内可以把一个900人的村发展成12000人左右的大城市. 这样的城市搞出来三个五个,你就可以把你的商船队召回停工了. 别解散高战斗技能的船长带领的船队,后期就靠他们接客了. 尽可能用原料工厂提供就业,方房租才是主要收入.
产出的原料可以叫库管按成本90%左右卖掉清仓,抵掉工人\\仓库\\厂房维护等成本以后还有富余. 这是最懒的做法,好处是省心,你的船只可以不用出港, 就算满盆子的海盗,四国声望全红你也有稳定的收入. 理论上,城市越繁荣,单个住房提供的房租就越高.
2代时候业产所在国家要是和你敌对,就可能没收你的部分产业.在海商王3里我没遇到这情况. 估计主要是我减肥变帅的原因. 现在,于轮到战斗作为游戏的主题了.
这方面我的经验不多,随便说说.
首先是船队,进攻型的舰队,用最大的船编满一队,12条班轮什么的最好.让它们轮班... 这样的一队足够打下任一个大城,用五炮术的舰长带队,召满水手.
在战斗舰船按钮里点:最大值按钮,会自动选三条最大的船当做战船,其它9条船备用. 要是在同一场战斗中三条战斗船都沉了,那么12条船都会消失.
只要三个战斗船当中有存留,你就可以再在:战斗舰船按钮里点:最大值.就会从备用船里选三条最键全的船出来设为战斗船.
这个在进攻时最有用,攻法国荷兰西班牙的城,敌舰战斗力最多130左右,我方三班轮战斗力能到170.只要战斗力比它高,就点自动打.
战斗受损后,在进攻选自动手动时可以点取消,换备用战舰,战斗力马上回满,再进攻.
记得游戏速度设为0.1倍,不然在你战斗力很低,点了取消进攻后,还没点最大值调出备用舰时被敌舰队进攻的话,就没有取消可以点了.
近战方面,甲板上刀兵多点好,陆地上兵多点好,但不要全. 舰长的技能也有很大影响.
防守方面,非玩家自占城的守军和防御力和繁荣度成正比. 如果你想把初期发展时建大的木砖城攻下来自占,还是有点吃力的. 自占城的防守兵永远是30,防御力是0,但大城镇电脑好像不怎么敢打, 你自占的小城会被打得很惨,尤其是在交通要道上的城,天天被打.
只能用舰队守,三只战舰编一个舰队,停在港外的海上,在舰队概要那里点巡逻队,它就会进攻所有路过的敌国战斗舰.
这种三船防守舰队在无穷无尽的敌军面前一般都没啥好下场,你不叫它逃的话迟早都要消失.
最好还是利用小国防守,比如帮只有五个城的荷兰打30城的英国,你要是一直打它前沿城市自占的话,下一秒就会被英国攻占回去.
直接开着12班轮的舰队去把英国的三四个国王城\\总督城市攻下来,送给荷兰,让他们去互咬吧.
别看热闹,哪里凉快就去哪里偷城...
无意冒犯汉化大神,只是给看贴的玩家小小提一下,这游戏里的尼德兰国其实是荷兰.还有任务里说的皇家港,就是游戏里的罗亚尔港
每航线多个单船船队的初期打法同样适用于专家难度,用一顺行一逆行之类的方式保证船队不要同步就好. 这种跑商方式也是受海盗影响最小的.
但中期的冲房租原地清仓式建设方式在专家难度等于自杀.
专家难度下的清仓价下限降低了30%左右,工人工资和建筑维护加了两倍.
昨天又玩了一下,一般难度,主要是中期的生产城市建设,感觉自占城好像也没比NPC国好多少,优点不多,缺点不少
首先是自占城里的大船厂很难刷出可以购买的二手船, 你要是把NPC的大城都占下来,估计想要补充船只就很难了.
再就是防守,NPC城越大越繁荣,守兵就越多,城防就越高,自占城永远只有30兵,0防...
自占城可以收税,算个优点,但税金存在市政厅,只能存一百天的份量,到了上限就不再增加,所以你每三个月就要去收一次,不然就浪费.
12000人口的自占城,繁荣度50左右,税金每天才3000左右,三个月才30W. 对于已经有自占城的玩家来说,30W还真没啥意思. 费尽心机把城占下来就这点好处,想想真蛋疼.
还不如直接在npc城建设来的快,反正声望就算红了也不影响产业.只影响运输.
昨天花了一年时间建了三座12000人口的城,30天统计收入到了100W, 要是再来三座估计钱就花不光了. 就现在我都已经开始用钱直接在NPC城市买住房收税玩啦,hoho
建造成本应该可能是建筑维护费. 人工成本就是工人和水手的工资.
贸易收入是指玩家手动和市场完成的交易,我没干这事.
我的贸易航线就是按照贴中说的多个单船船队每一条航线的收入,四五个航线,一共大约是十二条小船左右吧.
我的仓库贸易就完全是成本价80%卖产品给本地市场的收入,用它抵消了大部分的工人工资建筑维护费. 再就是批量生产后出现的怪现象, 比如我的砖城有六十个左右的砖厂, 按最低价29一个卖给当地市场,几个月后这个城的市场里积压了三四万的砖,
出售价也是29,笑死我了,所以我说,产品量太大时就可以完全不用占库了, 直接放在当地市场吧.随时都可以来原价买走.
三十个厂以上出产的原材料清库价出售后都会在当地市场造成很大积压,但是,深加工的产品好像很容易卖, 不会积压,
某城我城了35个酒厂,产品也是原地清仓,结果市场只绿了两格,没积压.售价也高过成本不少. 下一步打算偿试把一座12000人口的城市繁荣度加起来以后,看看房租会有多大的变化. 战争上唯一的心得是:尽量弱化英国,它的舰队太强了,随便一支都有140到160的强度,
把握任何机会先把英国城市压到最小,打下他的城市后最好不要自占,否则一但两国停战你就只有被打的份.
自占城数据显示没防御,系统也不给你建防御,就算你用舰队进攻它的攻城舰队,系统都会认为你在无理开战,降四国声望. 没声望的下场会很惨.
就算商队全停,靠产业房租过活,当四国声望全红以后,裸体自占城也很难在四国舰队的人海战术下守住. BUG系统,无赖设定,难道非要B我改声望? 还是先别改吧,基本上,改等于删,
虽然也可以接副王任务慢慢去得到四国奖励的城池,但这也太委曲了,我只需要简单暴力的游戏体验.拼也要拼一下.
做好了裸奔的准备, 我把四国声望搞红了,四国果然立刻吃下了我三四座中小型自占城,直接攻到了我的三座12000人口的大城.
结果..系统终于给了我一点公平, 当我的12000人口大城被进攻时, 市显示的城防信息终于正常了, 500/500卫兵,36城防.
原来,裸体自占城并不裸...帝国主义都是纸老虎, 现在咱们心里有底了. 这样的一座大城,被无穷无尽的荷兰舰队不停的进攻,
在战争残酷的封锁下,人口从12000降到了7800,硬是支撑了45天才被攻占.
45天,只要你的财力能支付每月共60W的舰队维护费.能拥有三个12班轮的舰队的话... 至少,应该可以把英国地盘最小化了.
四国声望全红时,海上通道是完全封锁的,舰队维护费只能由产业利润来支持. 看来,这种简单暴力的打法,只要产业够壮大,就有出路. 发展才是硬道理, 读存档..先发展出六七个12000人口的大城 等我能养活三到四个12班轮的舰队,我再出去骚@@
没忍住,又开着战舰队出去骚了一下,在声望方面有所发现, 参加了荷兰珝英国的战争,攻击英国.
攻击敌国腹地城市,送给荷兰,荷兰很开心的去守了.我转身打下三坐英国小城. 在荷兰和英国战争期间,三坐小城没受到攻击. 国战结束后,英国马上攻下了其中一城. 失去一城,却得到一个有用的经验,
由于此城被我占领过.所以我拥有此城最高级的建筑证.当此城被英国抢回之后,此证仍然有效! 看来,哪怕是守不住,都有必要把每座城市都占有一次.尤其是那些不太友好的城. ...
这感觉,既又怪异.
同时发现,当我英国声望只有3的这个时候,我可以在其城市中接村长任务,加声望. 只要你在该城有建筑证,就可以进去接村长任务.
很轻易的,我在英国领地三个城市里接到三个建设产业的任务,完成后,与英国的声望回复到25%以上. 至此,英国停止了对我的攻击, 港口解封, 商队恢复运行. 战争的结果是:荷兰得一城,我得两城,英国失三城.
送给荷兰的是被我攻占的英国王城,特克斯群岛, 为了让荷兰守,也为了以后可以买到船.. 这是海战结果
少量关于海战问题的知识 也许对新人有用
战争讲求天时 地利 人和 人和就是靠你自己和 船本身能力拉 我先说说 天时 和 地理
这海战 的天时 可以说就是风向 进战斗后首先测试风向(T_T机器不好 视频 云细节没有开。 开始因为调风向被打了几炮)
船的性能里航速有2个值 轻巡是 5~12 说明 他逆风的时候 只有5节速度 顺风的时候有12节 逆风性能其实是非常重要的。。。。。
地利嘛 海战分浅滩和深海2种图 这个视频是在深海里打 海里没海床。 靠近发生战斗 就会有海床。
船性能里有个 下水深度 0的话 在海床上走 影响很少 1的话速度变慢 2的话。。。。 你自己去试试就知道。所以 大船适合在 深海作战 前期小船想抓大船 最好 利用一下 浅滩的图。 关于人和
有几点我想分享一下
1 不要试图完全脱离他们的包围网 3船编制 如果他们一船被孤立 AI会自动 跑回大 也不要想先抓一船 因为 接缘是有风险的 如果 人数没清完 还会扣你的水手数 能力下降 那不可接受 2 他们3个会不断尝试包围你 ,用好这一点 有些时候 他们为了 包围 会不转向 让你打的。
3 船好比不停加速的汽车 你的Q键就好比刹车 长按会收起帆 速度下降 放手后会慢慢加速 所以 很多时候 是提前动作 等真要 加速或者减速的时候再按就晚了 ,要顺风保持低速可以 按一下放一下的方式(这泥马 行船也搞ABS呐)
4 先减速 再减员 链弹有效范围比较远 葡萄弹有效射程比较近 这里经过我 玩了一个下午 感觉到 在远距离发射 葡萄弹不是不行 但是 效果 可能达不到杀人的目的 变成加农弹了 甚至还不如加农弹 链弹离太远也一样。
5 视频可见 瞄准是 船边 向敌船的前方位置才能开炮(就是他们船下有圈) 这个圈会从红色 到绿色 红色是可以射中 但是 中的不多 绿色是 命中情况更好(这个跟距离没关系) 我们的子弹是要钱的 有的 尽可能在绿色圈状态下射击。
6 中后期他们船慢了 你要掉头的时候可以 按空格键 使游戏变10倍速(放手就变会1倍速了) 这个1Vs3 抢3船其实不难做 而且我用的是重护 他们 才轻巡和海快 而且还是深海场景 所以其实 谁都能做到 这里只是为给 还不懂海战的 童鞋一些启发而已
终于找到海战时收帆减速的方法了。就是一直按住Q键,帆就会收起来,然后速度会渐渐慢下来。不过一松手后,帆又会重新张开加速。也就是说,要么就一直加速到最高速度,要么就一直减速到0,无法保持住中间的速度。抢船时,一定要估计好制动距离。要提前减速,太近了停不下来,太远了还没碰上就停下了。
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