说明:本模板仅供提交A5微能力点考核作业时参考使用,可根据具体情况做适当修改。模板设计:洪东忍王立武《逐帧动画》课堂导入问题描述
基本信息 能力维度 所属环境 微能力点 教学环境 教学主题 教学对象 县(市、 区) 尤溪县 学校 姓名 学科 信息技术 □学情分析□教学设计0学法指导口学.业评价 0多媒体教学环境口混合学习环境口智慧学习环境 A5技术支持的课堂导入 多媒体网络教室 逐帧动画 七年级 1 .理解动画的基本原理和fllash动画的基本类烈。 教学目标 2 .理解普通帧、关键顿、空自关键帧、过渡帧的概念。 3 .掌握制作逐帧动画的方法。 本课介绍了 Flash软件的窗口组成、工具箱,列举了 Flash动画五种基本类型, 分别为:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、路径动画和遮罩动画。利用豹奔跑 动画作品解释了逐帧动画的制作原理,引出“帧”概念,根据帧的不同形态和用途,介 绍了普通帧、关键帧、空白关键帧、过渡帧等常见帧。设计简单的节目片头动画要求每 个关键帧显示颜色、字体教学内容 各不相同的文字。在完成该任务过程中,学习创立Flash文件, 在图层中创立文字,在时间轴面板上插入关键帧和修改关键帧,测试动画等基本技能。 本课知识奠定了学生学习动画制作知识与技能的基础,调动了学生了解与学习Flash动 画的主动性,为之后的动画制作学习打下基础。 导入目的 媒体资源 技术工具 1、引起学生兴趣,激发学生学习动机 2、建立导入内容与本节课要学习内容的联系 奔跑的猎豹 flash 课堂导入是一节课的开端,重在吸引学生的注意力,调动学生的学习兴趣,激发学生的学习动机,引出 课堂讲课内容,并为课堂教学奠定基调。 1.当前课堂导入环节中存在的问题和缺乏 教学内容:本课介绍了 Flash软件的窗口组成、工具箱,列举了 Flash动画五种基 本类型,导入描述 分别为:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、路径动画和遮罩动画。利 用豹奔跑动画作品解释了逐帧动画的制作原理,引出“帧”概念,根据帧的不同形态和 用途,介绍了普通帧、关键帧、空白关键帧、过渡帧等常见帧。设计简单的节目片头动 画要求每个关键帧显示颜色、字体各不相同的文字。在完成该任务过程中,学习创立 Flash文件,在图层中创立文字,在时间轴面板上插入关键帧和修改关键帧,测试动画 等基本技能。 教学对象:七年级的学生己经有一定的信息技术基木技能,刚接触到Flash 动画制作,对动 画制作十分感兴趣。本阶段学生不满足于平铺直叙的教学, 因此需要形式多样、生动有趣的课堂效果来调动学生的学习积极性。有些学 生在生活中玩过手翻书、走马灯等,对于理解动画原理有一定的帮助。学生 对于普通帧、关键帧、空自关键帧等的理解与灵活使用有一定难度,因此, 教师可以引导学生阅读学习教材,然后进行提问,在学生回答下列问题过程中教 师要注意讲解各种帧的作川与操作,引异学生进行帧的操作练习.到达熟练 运用各种帧的目的。 教学目标: 1 2 3 .理解动画的基本原理和fllash动画的基本类烈。 .理解普通帧、关键顿、空自关键帧、过渡帧的概念。 .掌握制作逐帧动画的方法。 2 .借助信息技术改进课堂导入的必要性 用“奔跑的猎”能引起学生的兴趣,但是呈现的内容比拟单一,比拟局 部,我觉得对于一个软件能制作出一个什么样的作品,可以呈现一个什么效 果,我希望是一个宏观的作品,内容、技术运用比拟全面,给学生带来一种 视觉震压撼的效果。而且奔跑的猎豹跟我们的练习做一个节目的片头关联不 大,所以想到了最近的“冬奥”主题,上海美术电影厂制作的动漫作品“北 京冬奥宣传片\"。既能引起学生兴趣,还能以这个主题做一系列作品,有助 于学生发挥想像力与作品制作。 自评等级 0优秀口合格□不合格