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幼儿园信息技术2.0活动设计方案范文

来源:易妖游戏网

  活动目标:

  1、介绍读书日的来源和意义。

  2、喜欢看书,愿意与同伴分享读书的乐趣。掌握读书的方法,看图讲述的方法及初步续编故事的方法。

  3、愿意以自己的方式把读懂的书及续编的结果将给大家听。愿意分享其中的知识与乐趣。

  活动准备:

  1、相关读书日的视频、挂图。

  2、发放调查表,调查幼儿家庭中图书的数量、种类及幼儿和家长看书的时间、习惯。

  3、收集图书。教师和幼儿进行编号,做好登记。

  活动过程:

  1、播放相关读书日活动的视频,让幼儿了解读书日得来源和意义,以及它的重要性。

  2、向幼儿宣传读书日并分享读书阅读中的乐趣,引发幼儿对读书的乐趣。

  3、让幼儿把自己喜欢的图书绘画出来,并讲述着自己的书有趣的地方,让幼儿增进交流的机会,对看书有浓厚的兴趣。

  4、游戏活动:“谁的故事最好听”。

  让幼儿把自己看过的故事演讲出来。

  5、引导幼儿学会收拾读书,保管读书。

  活动总结:

  在活动有一步深入中我跟明确了我爱读书的阅读活动的目的,我们不是在阅读中让孩子掌握多少多少知识,而是体验阅读的的乐趣、掌握阅读的技能、养成读的习惯。其中体验到阅读的乐趣是进行阅读的出发点和基础。

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